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Quest 3 ファームウェア クリップは深度センサーの 3D ルーム メッシュを示しています

Jul 26, 2023

Meta のファームウェアにあるクリップは、深度センサーを使用して Quest 3 を視覚化し、その環境の詳細な 3D メッシュを生成します。

メタ氏は、クエスト 3 が「物理空間内のオブジェクトをインテリジェントに理解して応答する」ことができるとほのめかしたが、それが実際に何を意味するのかについてはまだ詳しく述べていない。

ファームウェア探偵の Samulia が発見したこの短いクリップでは、ヘッドセットが部屋の中をパンするときに、ヘッドセットからの深度マッピング (おそらく深度センサーを表している) が視覚化されています。 詳細な環境メッシュが家具やオブジェクトに表示されます。

このクリップでは、ソファにソファのアイコンが付けられており、意味を理解しているようにも見えます。

最後に、オクルージョンの一例として、複合現実のキャラクターが本物のソファの上に立って、それを乗り越える様子を示し、シーン全体にリアルな影を落とします。 オクルージョンがないと、キャラクターは前面にレンダリングされ、常に錯覚を壊してしまいます。 オクルージョンは、VR にとっての位置追跡と同じくらい、複合現実にとっておそらく重要です。

現在の Quest ヘッドセットは、壁や家具を表す直方体を手動でマークアウトすれば、基本的なオクルージョンを実現できます。 ただし、この困難なプロセスは、現在、実際にシーン グラフ機能を活用している Quest 開発者がほとんどいないことを意味します。 Quest Pro にはもともと深度センサーが搭載される予定でしたが、リリースのわずか数か月前に廃止されました。 それがなかったら、Quest Pro にもこれらと同じルーム スキャン機能が搭載されていた可能性があり、Quest 3 では導入が予定されているようです。

ただし、6月にSamuliaがファームウェア内で発見した他のクリップは、ルームメッシュが複合現実のためにのみ使用されるわけではないことを示唆している。

既存の Quest ヘッドセットで VR を使用するには、部屋のパススルー ビューを介して床にガーディアン境界を手動で描画します。 これらの境界に近づくと、8 フィートの境界壁が表示されます。 ただし、これにより、たとえ手を伸ばせたとしても、高さの家具がない完全に何もない空間内でのみ VR を使用できるように制限されます。

3月にThe Vergeにリークされたメタ製品のロードマップには、Quest 3に「Smart Guardian」と呼ばれる機能があることが記載されていた。 以前に流出したクリップの 1 つはこれを示しているようです。VR 内のユーザーは近くの家具の輪郭を見ることができ、実際の壁に近づくとそれを認識します。 従来の Guardian と比較して、ベッドやテーブルの上のスペースなど、より多くの部屋を VR で手のために活用できます。

Meta はまだ Quest 3 の仕様と機能のすべてを明らかにしていません。 公式に発表されているのは、パンケーキ レンズのおかげでバイザーが 40% 薄くなり、GPU が 2 倍以上強力になり、デュアル カラー カメラと深度センサーを搭載し、シーンを理解する複合現実を実現できるということです。 基本モデルのストレージは 128GB で、価格は 500 ドルです。

Metaはまだ正確な発売日を明らかにしていないが、同社は毎年開催されるConnectカンファレンスでQuest 2とQuest Proの予約注文を開始しており、今年は9月27日に発売される予定だ。

Quest 3 に関してこれまでに発表および発見されたすべての概要については、ここで完全な仕様と機能のまとめをお読みください。