Valve が DOTA 2 の 2023 年夏のクライアント アップデートの概要を発表
DOTA 2 は、Valve が開発を続けている数少ないゲームの 1 つとして高く評価されています。
Valve は、2023 Summer Client Update で DOTA 2 に加えられる変更の概要を説明しました。
まず最初に、Valve はすべてのコスメティックを表示するためのインターフェースを全面的に見直しました。 現在はすべてが統合され、The Armory と呼ばれる新しいセクションに統合されました。 これにより、アイテムをプレビューして装備するだけでなく、決めた瞬間に売買することも簡単になるはずです。
アーマリーでは、Valve が DOTA 2 のデモ ヒーロー モードと呼んでいるもので、プレイヤー キャラクターに一緒に使用したときにさまざまなコスメティックがどのように表示されるかを確認することもできます。 まだ購入していないアイテムでもプレビューできるので、非常に便利です。
全体的にシステムを刷新し、より使いやすくなりました。 個々のアイテムを強調表示したり、重複を避けるために重複を表示したり、市場価格でアイテムを並べ替えたりすることができます。 もちろん、Valve は今回の発売に向けて、コレクターズ キャッシュに新しいコスメティック アイテムとセットも用意しました。
Valve は、導入する新しいモデレーション システムについても概説しました。 彼らは、他のプレイヤーが一緒にプレーしたくないと思うプレイヤーもいると述べたが、それは完全に有害で報告が必要なプレイヤーとは異なるカテゴリーであると述べた。
そのため、あなたが表彰したプレイヤーはあなたとペアになる可能性が高くなりますが、新しい嫌いボタンが追加されて、あなたがそのプレイヤーとペアになる可能性が低くなります。
一方、有害なプレイヤーの新しい報告システムには、報告を裏付けるためにプレイヤーのデータを検索する機能が組み込まれています。 プレイヤーは、試合中および試合後を含め、いつでも他のプレイヤーに報告することができます。 報告に制限はなく、チームメイトだけでなく、敵チームの選手も報告できます。 DOTA 2 の新しい報告システムには、有害なチャット、有害な音声、スマーフィング、グリーフィング、不正行為、役割の乱用のカテゴリがあります。
Valve はチャットをリアルタイムで監視し、プレイヤーの行動とコミュニケーションについて個別のスコアが得られると主張しています。 行動スコアはアイテムドロップなどのゲームプレイ機能に影響を与える可能性がありますが、コミュニケーションスコアが低い場合はテキストと音声がミュートになり、他のコミュニケーションには30秒のクールダウンが発生します。
最後に、Valve は DOTA 2 のマップをより詳細にレンダリングするための新しい取り組みを宣伝しています。 彼らはここで何をしたかについて正確には詳しく述べていませんでしたが、更新ページの一番下までスクロールすると、すべてがより良くなっていることが自分の目でわかります。
現在、Valve が定期的に取り組んでいる数少ないゲームの 1 つとして、DOTA 2 は傑出した地位を占めています。 これらすべての変更は、ゲーム コミュニティの高齢化と忠実なサブセクションにサービスを提供することを目的としています。
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